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Android TimeLineView de información de logística de imitación de Taobao

Método de creación de información de seguimiento de logística de Taobao:

Efecto de imagen de TimeLine imitado:

Implementación del código:

paquete com.zms.timelineview;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class TimeLineView extends View {
 private Paint mPaint;
 /**
 * Radio exterior del primer nodo
 */
 private float timelineHeadRadius;
 /**
 * Color del centro del primer nodo
 */
 private int timelineHeadColor;
 /**
 * Color del borde del primer nodo
 */
 private int timelineHeadColorEdge;
 /**
 * Valor del color de otros nodos
 */
 private int timelineOtherColor;
 /**
 * Número de nodos de la línea de tiempo
 */
 private int timelineCount;
 /**
 * Posición del eje de tiempo
 */
 private int viewWidth;
 /**
 * Distancia del eje de tiempo al borde superior
 */
 private int marginTop;
 /**
 * Radio de los nodos del eje de tiempo
 */
 private int timelineRadius;
 /**
 * Distancia entre nodos del eje de tiempo
 */
 private int timelineRadiusDistance;
 /**
 * Ancho del eje de tiempo
 */
 private int timelineWidth;
 /**
 * Altura del eje de tiempo
 */
 private float timeLineViewHeight;
 public TimeLineView(Context context) {
 this(context, null);
 }
 public TimeLineView(Context context, AttributeSet attrs) {
 this(context, attrs, 0);
 }
 public TimeLineView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
 super(context, attrs, defStyle);
 init(context, attrs, defStyle);
 }
 /**
 * inicializar
 * 
 * @param context
 * @param attrs
 * @param defStyle
 */
 private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
 final TypedArray a = getContext().obtainStyledAttributes(attrs,
  R.styleable.TimeLineView, defStyle, 0);
 timelineRadiusDistance = (int) a.getDimension(
  R.styleable.TimeLineView_timelineRadiusDistance,
  convertDIP2PX(context, 20));
 timelineHeadRadius = a.getDimension(
  R.styleable.TimeLineView_timelineHeadRadius,
  convertDIP2PX(context, 6));
 timelineRadius = (int) a.getDimension(
  R.styleable.TimeLineView_timelineRadius,
  convertDIP2PX(context, 5));
 timelineHeadColor = a.getColor(
  R.styleable.TimeLineView_timelineHeadColor,
  Color.parseColor("#25ae5f")); // color oscuro central
 timelineHeadColorEdge = a.getColor(
  R.styleable.TimeLineView_timelineHeadColorEdge,
  Color.parseColor("#b9e5cc")); // borde de color claro
 timelineOtherColor = a.getColor(
  R.styleable.TimeLineView_timelineOtherColor,
  Color.parseColor("#cccccc"));
 timelineCount = a.getInteger(R.styleable.TimeLineView_timelineCount, 0);
 timelineWidth = (int) a.getDimension(
  R.styleable.TimeLineView_timelineWidth,
  convertDIP2PX(context, 1));
 marginTop = (int) a.getDimension(
  R.styleable.TimeLineView_timelineMarginTop,
  convertDIP2PX(context, 50));
 a.recycle();
 mPaint = new Paint();
 mPaint.setAntiAlias(true);
 }
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 // establecer la posición predeterminada de la línea de tiempo en el centro de la vista
 viewWidth = getMeasuredWidth() / 2;
 // establecer el color del primer nodo
 mPaint.setColor(timelineHeadColor);
 /**
  * dibujar los nodos y ejes correspondientes según el número de nodos en la línea de tiempo
  */
 for (int j = 1; j <= timelineCount; j++) {
  /**
  * cuando j==1es especial al dibujar el primer nodo, necesitamos otro anillo exterior alrededor del nodo
  */
  if (j == 1) {
  // establecer el estilo del pincel en hueco
  canvas.drawCircle(viewWidth, timelineHeadRadius + marginTop,
   timelineRadius, mPaint);
  mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
  mPaint.setStrokeWidth(5.0f);
  // dibujar el anillo exterior del primer nodo
  mPaint.setColor(timelineHeadColorEdge);
  canvas.drawCircle(viewWidth, timelineHeadRadius + marginTop,
   timelineHeadRadius, mPaint);
  // establecer el color del pincel para otros colores de nodos de tiempo
  mPaint.setColor(timelineOtherColor);
  // establecer el estilo del pincel en sólido
  mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
  /**
   * dibujar el eje debajo del primer nodo
   */
  canvas.drawRect(new Rect(viewWidth - timelineWidth / 2,
   (int) (2 * timelineHeadRadius + marginTop) + 5,
   viewWidth + timelineWidth / 2, (int) (2
    * timelineHeadRadius + timelineRadiusDistance
    + marginTop + 5), mPaint);
  continue;
  }
  /**
  * 画时间轴的节点,即画圆形 圆心的x都是一样的,view的中间
  * 圆心的y的计算是根据节点的位置来计算的,例如:第一个节点的y是根据第一个节点距离上面的距离加上第一个节点的半径
  * :timelineHeadRadius + marginTop
  * 其余的节点就是在一个节点的y的基础上,加上两倍半径和节点之间的轴的长度*节点数:(2 * timelineRadius +
  * timelineRadiusDistance) * (j - 1) + timelineHeadRadius -
  * timelineRadius + marginTop
  * 
  */
  canvas.drawCircle(viewWidth,
   (2 * timelineRadius + timelineRadiusDistance) * (j - 1) + 2
    * timelineHeadRadius - timelineRadius + marginTop,
   timelineRadius, mPaint);
  /**
  *   画其余的轴 left:每个轴距离左边距离都是一样的 时间轴的中心位置-1/2的时间轴的宽度 viewWidth -
  * timelineWidth / 2 top: (int) (j * (2 * timelineRadius +
  * timelineRadiusDistance) - timelineRadiusDistance + 2 *
  * (timelineHeadRadius-timelineRadius)+ marginTop) 
  * right:每个轴距离右边距离都是一样的 时间轴的中心位置+1/2的时间轴的宽度 viewWidth +
  * timelineWidth / 2 bottom: (int) (j * (2 * timelineRadius +
  * timelineRadiusDistance) + 2 *
  * (timelineHeadRadius-timelineRadius)+ marginTop)
  */
  canvas.drawRect(
   new Rect(
    viewWidth - timelineWidth / 2,
    (int) (j
     * (2 * timelineRadius + timelineRadiusDistance)
     - timelineRadiusDistance + 2
     * (timelineHeadRadius - timelineRadius) + marginTop),
    viewWidth + timelineWidth / 2,
    (int) (j
     * (2 * timelineRadius + timelineRadiusDistance)
     + 2 * (timelineHeadRadius - timelineRadius) + marginTop)),
   mPaint);
 }
 }
 public float getTimelineHeadRadius() {
 return timelineHeadRadius;
 }
 public void setTimelineHeadRadius(float timelineHeadRadius) {
 this.timelineHeadRadius = timelineHeadRadius;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineHeadColor() {
 return timelineHeadColor;
 }
 public void setTimelineHeadColor(int timelineHeadColor) {
 this.timelineHeadColor = timelineHeadColor;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineOtherColor() {
 return timelineOtherColor;
 }
 public void setTimelineOtherColor(int timelineOtherColor) {
 this.timelineOtherColor = timelineOtherColor;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineCount() {
 return timelineCount;
 }
 public void setTimelineCount(int timelineCount) {
 this.timelineCount = timelineCount;
 invalidate();
 }
 public int getMarginTop() {
 return marginTop;
 }
 public void setMarginTop(int marginTop) {
 this.marginTop = marginTop;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineRadius() {
 return timelineRadius;
 }
 public void setTimelineRadius(int timelineRadius) {
 this.timelineRadius = timelineRadius;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineRadiusDistance() {
 return timelineRadiusDistance;
 }
 public void setTimelineRadiusDistance(int timelineRadiusDistance) {
 this.timelineRadiusDistance = timelineRadiusDistance;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineWidth() {
 return timelineWidth;
 }
 public void setTimelineWidth(int timelineWidth) {
 this.timelineWidth = timelineWidth;
 }
 public float getTimeLineViewHeight() {
 this.timeLineViewHeight = getMarginTop(); + getTimelineCount()}
  * (2 * getTimelineRadius() + getTimelineRadiusDistance());
 devolver timeLineViewHeight;
 }
 public void setTimeLineViewHeight(float timeLineViewHeight) {
 this.timeLineViewHeight = timeLineViewHeight;
 invalidate();
 }
 public int getViewWidth() {
 devolver viewWidth;
 }
 public void setViewWidth(int viewWidth) {
 this.viewWidth = viewWidth;
 invalidate();
 }
 /**
 * Convertir dip a px
 */
 public static int convertDIP2PX(Context context, int dip) {
 float escala = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
 devolver (int) (dip * escala + 0.5f * (dip >= 0 &63; 1 : -1));
 }
}

Esto es todo el contenido de este artículo, espero que ayude a su aprendizaje y que todos apoyen y alienten el tutorial.

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