English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية

Notas de aprendizaje de JavaScript: Implementación simple de tipos enumerados y aplicación de cartas

como se muestra a continuación:

//Implementar tipo de enumeración, aplicación de cartas
function creatEnum(p){
  //Constructor
  var Enumeration = function(){throw 'no se pueden instanciar Enumerations';};
  //Reescribe el prototipo y asigna el prototipo a la variable proto
  var proto = Enumeration.prototype = {
    constructor: Enumeration,
    toString: function(){return this.name;},
    valueOf: function(){return this.value;},
    toJSON: function(){return this.name;}
  };
  //Añade atributos de clase, métodos
  Enumeration.values = [];
  for(var n in p){ //Guarda cada elemento del objeto p en un objeto o separado y almacena estos objetos o en el array de atributos de clase values
    var o = Object.create(proto); //El objeto o hereda de Enumeration3métodos de instancia y constructor de una instancia
    Enumeration.prototype.valueOf = function(){return this.valor*1;}; //Reescribir el método valueof del prototipo
    o.nombre = n;
    o.valor = p[n];
    Enumeration[n] = o; //Agregar atributo de clase name, valor del objeto o
    Enumeration.valores.push(o);
  }
  Enumeration.foreach = function (f,c) {
    for(var i =0;i<this.valores.length;i++{
      f.call(c,this.valores[i]);
    }
  };
  return Enumeration;
}
//===
var Coin = creatEnum( {Centavo:}1, Nickel:5, Dime:10, Quarter:25};
console.log(Coin);
/*Resultado: objeto de enumeración Coin
 { [Función]
 valores:
 [ { [Número: 10)] nombre: 'Centavo', valor: 1 },
   { [Número: 50] nombre: 'Nickel', valor: 5 },
   { [Número: 100] nombre: 'Dime', valor: 10 },
   { [Número: 250] nombre: 'Quarter', valor: 25 } ],
 Centavo: { [Número: 10)] nombre: 'Centavo', valor: 1 },
 Nickel: { [Número: 50] nombre: 'Nickel', valor: 5 },
 Dime: { [Número: 100] nombre: 'Dime', valor: 10 },
 Quarter: { [Número: 250] nombre: 'Quarter', valor: 25 },
 foreach: [Function] }
 */
console.log(Coin.Dime+2); //102 Coin.Dime hereda de un objeto de enumeración, hereda y modifica el método valueof para convertir el valor en un número para cálculos
//===Usar la función creatEnum() para representar un mazo de54Una carta de poker==
function Card(suit,rank){
  this.suit = suit;
  this.rank = rank;
}
Card.Suit = creatEnum( {Tréboles:}1, Diamantes:2, Corazones:3, Espadas:4, Joker:5};
Card.Rank = creatEnum( {Tres:}3, Cuatro:4, Cinco:5, Seis:6, Siete:7, Ocho:8, Nueve:9, Diez:10,
            Jota:11, Reina:12, Rey:13, As:14, Dos:15, Pequeño Joker:16, Gran Joker:17};
Card.prototype.toString = function() {
  return this.rank.toString() +de '+this.suit.toString();
};
Card.prototype.compareTo = function(that) {
  if(this.rank<that.rank) return -1;
  if(this.rank>that.rank) return 1;
  return 0;
};
Card.orderBySuit = function(a,b) {
  if(a.suit< b.suit) return -1;
  if(a.suit> b.suit) return 1;
  return 0;
};
Card.orderByRank = function(a,b) {
  if(a.rank< b.rank) return -1;
  if(a.rank> b.rank) return 1;
  return 0;
};
//Definir un mazo de cartas estándar
function Deck() {
  var cards = this.cards = [];
  Card.Suit.foreach(function(s) { //Ejecutar para cada palo
    if(s!=5cards.push(new Card(s, r));
      Card.Rank.foreach(function (r) {
        if (r != 16 ) && r != 17cards.push(new Card(s, r));
          else {
        }
      });
    }
      Card.Rank.foreach(function (r) {
        if(r == 16); cards.push(new Card(s, r));
        if(r == 17); cards.push(new Card(s, r));
      });
    }
  });
}
//Barajar, y devolver las cartas mezcladas
Deck.prototype.shuffle = function() {
  var deck = this.cards, len = deck.length;
  for(var i = len-1;i>0;i--{
    var r = Math.floor(Math.random()*(i+1); temp;
    temp = deck[i], deck[i] = deck[r], deck[r] = temp;
  }
  return this;
};
//Distribuir cartas y devolver un array de cartas
Deck.prototype.deal = function(n){
  if(this.cards.length<n) throw 'Out of cards';
  return this.cards.splice(this.cards.length-n, n);
};
//Comienzo:
var deck = new Deck();
var deck1 =deck.shuffle();
var n = 17;
var hand1 = deck1.deal(n).sort(Card.orderByRank);
for(var i = 0;i<n;i++{
  var body = document.getElementById('body');
  var div = document.createElement('div');
  div.style.width = '"50px';
  div.style.height = '"100px';
  div.style.border = '"1px sólido gris';
  div.style.float = 'left';
  div.innerHTML = hand1[i].suit.name+" '"+hand1[i].rank.name;
  body.appendChild(div);
  console.log(hand1[i].suit.name+" '"+hand1[i].rank.name);
}

Aquí termina la recopilación de apuntes de aprendizaje de JavaScript que he preparado para ustedes: implementación simple del tipo enumerativo, aplicación de cartas, espero que les haya sido útil y que sigan apoyando el tutorial gritando~

Te gustará