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Introducción y resumen de ejemplos del mecanismo de reflexión en Java

本文实例讲述了Java编程反射机制用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

前言:反射: 动态获取类(字节码文件如本篇中的Person.class),并对其成员进行运行。反射在Android应用层的开发中可能遇到会稍微少一点,但对于想打通底层的小伙伴来说,必须要熟练掌握运用。

实体类

Person.java

package com.sunwenou.reflect;// 包名
public class Person {
  private String name;
  private int age;
  public Person() {// 无参
  }
  public Person(String name, int age) {// con parámetros
    super();
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  public String getName() {
    return name;
  }
  public void setName(String name) {
    this.name = name;
  }
  public int getAge() {
    return age;
  }
  public void setAge(int age) {
    this.age = age;
  }
  @Override
  public String toString() {
    return name+","+age;
  }
  public void show() { // sin parámetros
    System.out.println("show");
  }
  public void fun(String ss) { // con parámetros
    System.out.println(ss);
  }
  public static void function() { // estático
    System.out.println("static");
  }
}

método dinámico para obtener el archivo bytecode

En este artículo, para que el artículo sea más conciso, se lanza Exception en general y se omite import, etc.

package com.sunwenou.reflect;
public class Demo1 {
  /**
   * método dinámico para obtener el archivo bytecode
   * 1:usar el método Class getClass() proporcionado por Object
   *  :este método necesita un objeto
   * 2:cada tipo de datos tiene una propiedad estática class, esta propiedad devuelve el objeto del archivo bytecode correspondiente a este tipo de datos
   *  int.class  Person.class
   * 3:usar el método forName() proporcionado por Class
   *  Sólo se necesita proporcionar una cadena, esta cadena está formada por el nombre del paquete+composición del nombre de la clase
   */
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    //getClaz();
    //getCalz2()
    getClaz3()
  }
  //Usar el método forName() proporcionado por Class
  public static void getClaz3() throws Exception {
    Class<?> claz = Class.forName("com.sunwenou.reflect.Person");
    Class<?> claz2 = Class.forName("com.sunwenou.reflect.Person");
    System.out.println(claz==claz2);
  }
  //Cada tipo de datos tiene una propiedad estática class
  public static void getCalz2() {
    Class<Person> p1 = Person.class;
    Class<Person> p2 = Person.class;
    System.out.println(p1==p2);
  }
  //Usar el método Class getClass() proporcionado por la clase Object
  public static void getClaz() {
    Person person1 = new Person();
    Class<? extends Person> claz = person1.getClass();//Person.class
    Person person2 = new Person();
    Class<? extends Person> claz2 = person2.getClass();//Person.class
    System.out.println(claz==claz2);
  }
}

Dinámicamente obtener la clase y crear un objeto

package com.sunwenou.reflect;
public class Demo2 {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    //createObj();
    createObj2()
  }
  public static void createObj2() throws Exception {
    //Person person = new Person("lisi",23);
    //Obtener el objeto de archivo bytecode
    Class<?> claz = Class.forName("com.sunwenou.reflect.Person");//Person.class
    //Obtener el objeto del tipo Constructor del método de constructor con parámetros
    Constructor constructor = claz.getConstructor(String.class,int.class);
    //Crear un objeto utilizando el método proporcionado por la clase Constructor
    Person person = (Person)constructor.newInstance("lisi",23);
    System.out.println(person);
  }
  public static void createObj() throws Exception {
    //Person person = new Person();
    //Obtener el objeto de archivo bytecode
    Class<?> claz = Class.forName("com.sunwenou.reflect.Person");
    Object obj = claz.newInstance();//Se utiliza por defecto el método de constructor con parámetros vacíos para crear objetos
    System.out.println(obj);
  }
}

Obtener la clase dinámicamente y asignar valores a las variables de miembros

package com.sunwenou.reflect;
public class Demo3 {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    //Person p = new Person();
    //p.name = "lisi";
    //Obtener el objeto de archivo bytecode
    Class<?> claz = Class.forName("com.sunwenou.reflect.Person");
    //Obtener el objeto del tipo Field del miembro de la variable de miembros
    //Field field = claz.getField("name");//Obtenido es el miembro con permiso público
    Field field = claz.getDeclaredField("name");//Obtener todos los campos declarados
    System.out.println(field);
    //Las variables de miembros no estáticas dependen del objeto
    Object obj = claz.newInstance();
    field.setAccessible(true);//Carga bruta, configurar como accesible
    field.set(obj, "张三");
    System.out.println(obj);
  }
}

Obtener la clase dinámicamente y ejecutar el método

package com.sunwenou.reflect;
public class Demo4 {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    //method1()
    method2()
    method3()
  }
  public static void method3() throws Exception {
    //Obtener el objeto de archivo bytecode
    Class<?> claz = Class.forName("com.sunwenou.reflect.Person");
    Method m = claz.getMethod("function", null);
    m.invoke(null, null);
  }
  ////Ejecutar un método con parámetros
  public static void method2() throws Exception {
    //Obtener el objeto de archivo bytecode
    Class<?> claz = Class.forName("com.sunwenou.reflect.Person");
    Method m = claz.getMethod("fun", String.class);
    Object obj = claz.newInstance();
    m.invoke(obj, "hello");
  }
  //Ejecutar método sin parámetros
  public static void method1() throws Exception {
    //Person person = new Person(); person.show();
    //Obtener el objeto de archivo bytecode
    Class<?> claz = Class.forName("com.sunwenou.reflect.Person");
    //Obtener el objeto de archivo bytecode del método a ejecutar
    Method m = claz.getMethod("show", null);
    //Los métodos no estáticos dependen del objeto
    Object obj = claz.newInstance();
    //Ejecutar método
    m.invoke(obj, null);
  }
}

Esto es el uso básico de reflexión, podemos crear objetos a través de archivos de bytecode de objetos cuando no podemos crear objetos de manera normal, y ejecutar los métodos dentro de ellos, ¿lo has aprendido?

Los lectores interesados en más contenido relacionado con Java pueden ver la sección especial de este sitio: 'Introducción y avances en el diseño de programas orientados a objetos Java', 'Tutorial de estructuras de datos y algoritmos Java', 'Resumen de técnicas para operar nodos DOM Java', 'Resumen de técnicas para operar archivos y directorios Java' y 'Resumen de técnicas para operar caché Java'.

Espero que lo descrito en este artículo pueda ayudar a todos en el diseño de programas Java.

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