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Flujo es un concepto de programación en el que los datos son unidireccionales. Estos datos entran en la aplicación y fluyen en una dirección hasta que se muestran en la pantalla.
A continuación se muestraFlujoUso simple del concepto. En el siguiente capítulo, aprenderemos cómo hacerlo en la aplicación.
Actions − Enviar acciones al despachador para activar el flujo de datos.
Dispatcher− Esto es el centro neurálgico de la aplicación. Todos los datos se han distribuido y enviados a la tienda.
Store− Store es el lugar donde se almacena el estado y la lógica de la aplicación. Cada tienda mantiene un estado específico y se actualiza cuando es necesario.
View−viewSe recibirán datos del almacén y se volverá a renderizar la aplicación.
La siguiente imagen describe el flujo de datos.
El flujo de datos unidireccional es fácil de entender.
La aplicación es más fácil de mantener.
Los componentes de la aplicación están desacoplados.