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En este artículo, aprenderás a profundidad la programación Swift escribiendo "Hello, World!" Aprenderás la sintaxis básica del programa Swift.
Comencemos con el más simple "Hello, World!" para comenzar nuestra aventura en la programación Swift y explicar la sintaxis básica del lenguaje de programación Swift. Este programa muestra "Hello, World!" en la pantalla.
Si deseas ejecutar este programa en la computadora, asegúrate de que Swift y Xcode estén instalados correctamente.
Exploraremos cómo crear el programa "Hello, World!" en Swift.
// Programa "Hello, World!" import Swift print("Hello, World!")
Copia el código exacto en el Xcode Playground.
Al ejecutar este programa, la salida es:
Hello, World!
// Programa "Hello, World!"
En Swift, cualquier línea que comience con dos barras invertidas//Son comentarios. Son completamente ignorados por el compilador. Los comentarios son para los lectores del código, para entender mejor la intención y la función del programa. Si deseas obtener más información sobre los comentarios, visitaComentarios Swift.
import Swift
La palabra clave import permite acceder a todos los símbolos definidos dentro del marco. Ahora, recuerda que en nuestro programa debemos usar esta línea print("Hello, World!"). En los tutoriales posteriores, aprenderás más sobre ella.
print("Hello, World!")
La línea anterior se llama función en Swift. Más específicamente, es una función de impresión.
El código anterior imprime la cadena dentro de comillas, es decir, "Hello, World!" y la muestra en la pantalla. En los tutoriales posteriores, aprenderás más sobre las funciones y cómo funcionan.
Terminal abierto
Ingresa swift y presiona Enter (o retorno). Esto te dará un mensaje de bienvenida, como "}} Bienvenido a la versión x.x.x de Apple Swift.".
Ingresa print("Hello, World!")
Cuando presionas la tecla Enter (o el botón de retroceso), la salida es:
Hello, World!
Si estás familiarizado con C, C++Otros lenguajes de programación como Java, necesitas agregar un punto y coma (;) al final de cada instrucción. Sin embargo, en las instrucciones Swift, agregar un punto y coma (;) al final es opcional y no se recomienda hacerlo.
Si necesitas agregar múltiples instrucciones en una línea, debes incluir un punto y coma (;) al final de la instrucción.
Por ejemplo:
print("Hello,");print("World!")
Si es necesario, puedes importar Swift desde la línea del programa, ya que se incluirá automáticamente en el playground.
Si no entiendes algunos conceptos de este tutorial, no te preocupes, discutiremoslos en detalle en futuros tutoriales.