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Este evento canplay se desencadena cuando el terminal puede reproducir el archivo de medios, se estima que se han cargado suficientes datos para reproducir el medio hasta su finalización, sin necesidad de detenerse para volver a cargar contenido adicional.
Audio HTML/Manual de Referencia del DOM de Video
Recordatorio: el video está listo para comenzar a reproducirse:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Audio HTML/Uso del evento oncanplay del video-Tutoriales básicos(oldtoolbag.com)</title> </head> <body> <video id="video1" controls="controls"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> Su navegador no admite HTML5 etiqueta video. </video> <script> myVid=document.getElementById("video1"); myVid.oncanplay=alert("Can start playing video"); </script> </body> </html>Prueba aquí ‹/›
Cuando el navegador puede comenzar a reproducir el audio especificado/video (búfer suficiente para comenzar a reproducir) se producirá el evento canplay.
Cuando el audio/Cuando el video está en proceso de carga, se producirán sucesivamente los siguientes eventos:
IEFirefoxOperaChromeSafari
Todos los navegadores principales admiten el evento canplay.
Nota:Internet Explorer 8 y versiones anteriores no admiten este evento.
En HTML:
<audio|video oncanplay="SomeJavaScriptCode">
En JavaScript:
audio|video.oncanplay=SomeJavaScriptCode;
Usar addEventListener():
.addEventListener("canplay", function(){ } );
Las siguientes etiquetas HTML admiten: | <audio>, <video> |
---|---|
Los siguientes objetos JavaScript admiten: | Audio, Video |
Usar la propiedad oncanplay en elementos HTML
Usar addEventListener() para escuchar el evento canplay
Audio HTML/Manual de Referencia del DOM de Video