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lineTo() es el método de Canvas 2D API utiliza el método lineTo() para conectar el final de una subruta al punto x, y (este método no dibuja realmente).
Manual de referencia de HTML canvas
Comenzar una línea, moverse a la posición 0,0. Crear una línea que 300,150 de una línea:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8> <title>Uso del método HTML canvas lineTo()</title>-Tutoriales básicos(oldtoolbag.com)</title>/<title> </<head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px sólido #d3d3d3> Su navegador no admite HTML5 etiqueta canvas。 </canvas> <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(300,150); ctx.stroke(); </script> </body> </html>Prueba y mira ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9y Firefox, Opera, Chrome y Safari admiten lineTo() Métodos.
Nota:Internet Explorer 8 Las versiones anteriores no admiten el elemento <canvas>.
El método lineTo() agrega un nuevo punto y crea una línea desde ese punto hasta el último punto especificado en el lienzo (este método no crea la línea).
Consejo:Por favor utilice stroke() Método para dibujar una ruta exacta en el lienzo.
Sintaxis de JavaScript: | context.lineTo(x,y); |
---|
Parámetros | Descripción |
---|---|
x | La coordenada x del punto de destino de la línea. |
y | La coordenada y del punto de destino de la línea. |
Dibujar una línea de forma que sea la letra L:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8> <title>Uso del método HTML canvas lineTo()</title>-Tutoriales básicos(oldtoolbag.com)</title>/<title> </<head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px sólido #d3d3d3> Su navegador no admite HTML5 etiqueta canvas。 </canvas> <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,20); ctx.lineTo(20,100); ctx.lineTo(70,100); ctx.stroke(); </script> </body> </html>Prueba y mira ‹/›