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La propiedad onmousemove se utiliza para obtener o establecer la función de manejo de eventos del evento mousemove del elemento actual
Ejecutar JavaScript al colocar el puntero del ratón sobre la imagen:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Uso del atributo onmousemove en HTML (Tutoriales básicos de la web oldtoolbag.com)</title> </head> <body> <img onmousemove="bigImg(this)" onmouseout="normalImg(this)" border="0" src="pig.gif" alt="pig" width="32" height="32"> <p>Al mover el puntero del ratón sobre la imagen, se activará la función bigImg(). Esta función amplía la imagen.<br> Al desplazar el puntero del ratón fuera de la imagen, se activará la función normalImg(). Esta función establece la altura y anchura de la imagen en normal.</p> <script> function bigImg(x) { x.style.height = "64px"; x.style.width = "64px"; } function normalImg(x) { x.style.height = "32px"; x.style.width = "32px"; } </script> </body> </html>Ver aquí ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Todos los navegadores principales admiten el atributo de evento onmousemove
El atributo onmousemove se activa cuando el puntero se mueve sobre el elemento.
Nota: El atributo onmousemove no se puede usar en los siguientes elementos: <base>, <bdo>, <br>. <head>, <html>, <iframe>, <meta>, <param>, <script>, <style> o <title>.
Ninguna.
<elemento onmousemove="script">
Valor | Descripción |
---|---|
script | Define el script que se ejecuta cuando se dispara el evento onmousemove. |